إذا كانت نتائج دراسة طلاب المرحلة الإعدادية حول عدد الساعات التي يقضونها في لعب ألعاب الفيديو في الأسبوع موضحة في الجدول أدناه. كم عدد الطلاب الذين ترغب في قضاء أكثر من 6 ساعات في الأسبوع في لعب ألعاب الفيديو في مدرسة متوسطة تضم 400 طالب؟ قارن نوع الكتاب المفضل بزاوية القسم الذي يمثل الطلاب الذين يفضلون هذا النوع في دائرة ؛ التمثيل الرسومي هو أحد العناصر المهمة المستخدمة في الإحصاء، المخطط الدائري هو أسلوب تمثيل رسومي يتم من خلاله تقييم نتائج مسح لطلاب السنة الثانية بالمدرسة الثانوية فيما يتعلق بأنواع الكتب التي يفضلون قراءتها. ، كما هو موضح في الجدول التالي، ثم يقارن نوع الكتاب المفضل بالدائرة التي تمثل الطلاب المفضلين لديهم.
إذا كانت نتائج دراسة طلاب المرحلة الإعدادية حول عدد الساعات التي يقضونها في لعب ألعاب الفيديو في الأسبوع موضحة في الجدول أدناه. كم عدد الطلاب الذين ترغب في قضاء أكثر من 6 ساعات في الأسبوع في لعب ألعاب الفيديو في مدرسة إعدادية تضم 400 طالب؟
يمكننا الحصول على أقسام دائرية من البيانات مرتبة في المدرج التكراري، ويمكن إيجاد النسبة المئوية بقسمة تكرار كل فئة على العدد الإجمالي للقيم في الرسم البياني، ويمكننا أيضًا تحديد حجم زاوية كل من البيانات المعروضة، يتم ذلك باستخدام منقلة وبوصلة لتحديد حجم الزاوية، إذا كانت البيانات الموضحة في الجدول كما يلي: يفضل 8٪ قراءة الكتب الرياضية، ويفضل 52٪ قراءة الكتب الدينية، ويفضل 15٪ يقرأون كتب التاريخ ويفضل 25٪ قراءة الكتب الثقافية والزاوية هي:
- الإجابة الصحيحة هي 25٪ من كتب الثقافة 360 درجة = 0.25 * 360 = 90 درجة.
مع هذه المقالة، تم تقديم إجابة على السؤال الذي يوضح نتائج دراسة حول عدد الساعات التي يقضيها طلاب المدارس الإعدادية في لعب ألعاب الفيديو في الأسبوع في الجدول أدناه. كم عدد الطلاب الذين ترغب في قضاء أكثر من 6 ساعات في الأسبوع في لعب ألعاب الفيديو في مدرسة إعدادية تضم 400 طالب؟